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人类用了5400年,才做出了《猩球崛起3》里的大猩猩


     
     人类想通过技术手段在大荧幕上把自己变成超级真实的大猩猩,其实已经很久了。
     这两天,在全世界范围内,扮演大猩猩界的“六小龄童”是安迪·瑟金斯。
     2005 年他就在使用动作捕捉和 CGI 数字合成技术的电影《金刚》里扮演了大猩猩金刚。在那之前和之后,他还演了同样依靠动作捕捉和 CGI 完成的著名虚构角色,《魔戒》三部曲和《霍比特人》里的咕噜。
     安迪·瑟金斯和他扮演的角色咕噜模型
     不过,使用的技术让人们对这两个角色发生了强烈的争议。一些影评人认为瑟金斯的配音、肢体表演和面部表情都极为精彩,为角色注入了独特的魅力;另一些则认为,这些角色的表演和传统 CGI 电影中的一样,主要由电脑技术生成,和演员本身没什么关系。
     瑟金斯干脆成立了自己的动作捕捉公司,不仅努力钻研扮演大猩猩的方法,还努力研发动作捕捉技术,让自己的表演能够更真实地呈现在 CGI 合成的大猩猩身上。
     安迪·瑟金斯和他扮演的凯撒
     于是到了重启的《猩球崛起》系列,动作捕捉教父安迪·瑟金斯又扮演了男主角大猩猩凯撒。技术的发展让 CGI 技术对演员脸部动作的捕捉更为细致,这一次,安迪·瑟金斯的表演在数字大猩猩身上呈现得更为真切了。
     技术发展了,投资和消耗也随之增加。为完成《猩球崛起3:终极之战》里的全部特效镜头,电脑 CPU 消耗了大约 1.9 亿个小时,折合起来大概相当于 5400 年。
     为这部电影制作特效的好莱坞著名特效公司维塔工作室,不久前在中国举办了一期“维塔大师班”分享课程。维塔工作室特效总监 Anders Langlands 在课上向影迷和中国导演们分享了《猩球崛起3》CGI 特效的制作过程,原来这些超级数字大猩猩,是这样做出来的……
     前排是 Anders Langlands
     让中国导演羡慕的特效技术
     “维塔大师班”分享的观众里,有很多中国观众熟悉的导演。比如下面这张图里穿灰衣服拿着话筒的那个人,就是《绣春刀》系列的导演路阳。
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